これはおもしろい。
日曜日はずっとコレ。
親指が痛くなる!とか前評判を聞いていたのですが、それほどではないと思います。
ヌル過ぎず、ハード過ぎず適度。
時間内に敵に攻撃を極めるのが必須というのだとshinobiがそんなゲームでしたが、shinobiよりは遥かに楽(笑)でも達成感はshinobiの方が上。
3人が声掛けしながらボコって気絶した敵を(絶命してもなお)パス回しし続けるというシステムが、「一緒に戦ってる」という感じを煽ってきて良い感じでした。ACTは孤独なイメージが強いので新鮮な気もしました。
しかし、だっさいことにNORMALではすぐにAラン取れなくなって、仕方ないからEASYプレイ→NORMALでやり直しというパターンで進めました。
A→A→B→D…え、D!?みたいな。
未だにエテリアのランク低いんですが、これはお手玉がド下手糞という事なんでしょうね…ほぼLv.1連発で倒して行ってるからかな…
アイテム全然使ってなかったんですが、ちょっと装備しただけで格段にお手玉しやすくなったっていう。何故早く使わなかった…
慣れるまでストレスだったのは動き…ふわーん・ふわわーんというジャンプから始まり、武器に振り回されている感のある攻撃モーション、突如低速化するランニングスピード……ちょっともどかしかったです。
画面の汚さはもう仕方ないと思うしかないですよね、PS2ですし。
そもそもこの絵のキャラデザをまんま3Dというのはとんだ無理だと思います。
でもムービーはあれどうにかならんのかな。
映画とかでフラッシュバックが起きた時の演出みたいなののみで構成されているので「!?」という感じでした。
そしてフルボイスだと思ってたら、章始めの会話とか全部文だけだった。容量そんなきつくないよね…?それとも超性能なAIで喰ってるの?
フィールかわいい(なにせ私市淳さんだしな)。アルミラかっけー(なにせ田中敦子さんだしな)。レオンかわいい(四宮さん河合荘と違いすぎて)。
親指が痛くなる!とか前評判を聞いていたのですが、それほどではないと思います。
ヌル過ぎず、ハード過ぎず適度。
時間内に敵に攻撃を極めるのが必須というのだとshinobiがそんなゲームでしたが、shinobiよりは遥かに楽(笑)でも達成感はshinobiの方が上。
3人が声掛けしながらボコって気絶した敵を(絶命してもなお)パス回しし続けるというシステムが、「一緒に戦ってる」という感じを煽ってきて良い感じでした。ACTは孤独なイメージが強いので新鮮な気もしました。
しかし、だっさいことにNORMALではすぐにAラン取れなくなって、仕方ないからEASYプレイ→NORMALでやり直しというパターンで進めました。
A→A→B→D…え、D!?みたいな。
未だにエテリアのランク低いんですが、これはお手玉がド下手糞という事なんでしょうね…ほぼLv.1連発で倒して行ってるからかな…
アイテム全然使ってなかったんですが、ちょっと装備しただけで格段にお手玉しやすくなったっていう。何故早く使わなかった…
慣れるまでストレスだったのは動き…ふわーん・ふわわーんというジャンプから始まり、武器に振り回されている感のある攻撃モーション、突如低速化するランニングスピード……ちょっともどかしかったです。
画面の汚さはもう仕方ないと思うしかないですよね、PS2ですし。
そもそもこの絵のキャラデザをまんま3Dというのはとんだ無理だと思います。
でもムービーはあれどうにかならんのかな。
映画とかでフラッシュバックが起きた時の演出みたいなののみで構成されているので「!?」という感じでした。
そしてフルボイスだと思ってたら、章始めの会話とか全部文だけだった。容量そんなきつくないよね…?それとも超性能なAIで喰ってるの?
フィールかわいい(なにせ私市淳さんだしな)。アルミラかっけー(なにせ田中敦子さんだしな)。レオンかわいい(四宮さん河合荘と違いすぎて)。